








0 Recommend
Maluma pendant lamp
PRO
$7
Royalty free
| Platform: | 3dsMax 2013 + obj |
| Render: | |
| Size: | 0 MBNEW |
| Colors: | |
| Style: | Modern |
| Materials: | Glass |
| Formfactor: |
Published 17 July 2026
Name: Maluma pendant lamp
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Dimension: ↔23.8 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Dimension: ↔23.8 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
0 comments
Maluma pendant lamp
PRO
$7
Royalty free
4
| Platform: | 3dsMax 2013 + obj |
| Render: | |
| Size: | 0 MBNEW |
| Colors: | |
| Style: | Modern |
| Materials: | Glass |
| Formfactor: |
Published 17 July 2026
Name: Maluma pendant lamp
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Dimension: ↔23.8 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Dimension: ↔23.8 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
Are you sure you want to permanently delete the model?