








0 Recomendar
Maluma pendant lamp
PRO
7 $
Royalty free
| Plataforma: | 3dsMax 2013 + obj |
| Renderizado: | |
| Tamaño: | 0 MBNEW |
| Colores: | |
| Estilo: | Modern |
| Materiales: | Glass |
| Forma: |
Publicado el 17 julio 2026
Name: Maluma pendant lamp
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Dimension: ↔23.8 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Dimension: ↔23.8 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
0 comentarios
Maluma pendant lamp
PRO
7 $
Royalty free
4
| Plataforma: | 3dsMax 2013 + obj |
| Renderizado: | |
| Tamaño: | 0 MBNEW |
| Colores: | |
| Estilo: | Modern |
| Materiales: | Glass |
| Forma: |
Publicado el 17 julio 2026
Name: Maluma pendant lamp
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Dimension: ↔23.8 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Dimension: ↔23.8 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
¿Estás seguro de que deseas eliminar permanentemente el modelo?